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Krafton erzielt Rekordumsatz im Geschäftsjahr 2024

11. Februar 202511. Februar 2025 - von Tobias Paxian

KRAFTON verzeichnet Rekordgewinne mit 20% jährlichem Umsatzwachstum der letzten fünf Jahre und strebt 7 Billionen KRW Umsatz an, während das …

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Relic Entertainment plant eine vielversprechende Zukunft

10. Februar 202510. Februar 2025 - von Tobias Paxian

Relic Entertainment hat heute seine ambitionierten Zukunftspläne vorgestellt. Mit einer 27-jährigen Erfolgsgeschichte ist Relic bereit für weiteres Wachstum und Innovation. …

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Spieleentwicklerstudio „Dead Astronauts“ sichert sich 4 Millionen Euro

10. Februar 202510. Februar 2025 - von Tobias Paxian

Das schwedische Spieleentwicklerstudio Dead Astronauts hat in seiner ersten Seed-Finanzierungsrunde 4 Millionen Euro eingesammelt, angeführt von Behold Ventures. Gegründet im …

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NEOWIZ erweitert sein Publishing-Portfolio mit einer Partnerschaft mit Wolfeye Studios

5. Februar 20255. Februar 2025 - von Tobias Paxian

NEOWIZ und Wolfeye Studios bringen die Spieler in eine verdrehte neue Welt, da der Publisher und Entwickler zusammenarbeiten, um Wolfeyes …

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Bandai Namco und Square Enix arbeiten in Europa enger zusammen

31. Januar 202531. Januar 2025 - von Tobias Paxian

Bandai Namco Entertainment Europe freut sich, die Erweiterung seiner Vertriebsvereinbarung mit Square Enix Limited bekannt zu geben. Ab dem 1. …

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