Der Publisher Shueisha Games und das Entwicklerstudio Apog Labs haben bekannt gegeben, dass der Start des Sci-Fi-Survival-Adventures ATMOSFAR um einige Monate verschoben werden muss.
Fokus auf Qualität statt Zeitdruck
Ursprünglich sollte die Reise über die Wolken des Planeten Tycos bereits am 20. Mai beginnen. Wie Olof Kindblad, Studioleiter bei Apog Labs, jedoch erklärte, reichte die Zeit trotz aller Anstrengungen nicht aus, um den eigenen hohen Qualitätsansprüchen gerecht zu werden. Die zusätzliche Entwicklungszeit soll nun genutzt werden, um den Early-Access-Start auf Steam und im Epic Games Store so reibungslos wie möglich zu gestalten und letzte „Turbulenzen“ in der Spielmechanik zu beseitigen.
Während der Produktion seien die Ambitionen, der Umfang und die kreative Ausrichtung des Projekts stetig gewachsen. Obwohl die Vision hinter ATMOSFAR dieselbe geblieben ist, machten diese Erweiterungen laut den Entwicklern einige Umwege im Entwicklungsprozess nötig. Das Team ist überzeugt davon, dass die zusätzliche Zeit für Polishing und Verfeinerung einen spürbaren positiven Einfluss auf das finale Spielerlebnis haben wird.
Überleben zwischen den Wolken
ATMOSFAR bietet eine einzigartige Mischung aus Erkundung aus der Luft und klassischem Survival-Gameplay für bis zu vier Spieler. In einer Welt voller schwebender Inseln und gewaltiger Himmelsphänomene navigieren die Spielenden mit ihren Fluggeräten durch eine mysteriöse Atmosphäre. Ein zentrales Element ist dabei der mobile Basenbau, der es ermöglicht, die eigene Operationsbasis direkt in den Wolken zu errichten und stetig zu erweitern.
Die Reise führt die Überlebenden zu verlorenen Außenposten und durch gefährliche Biome, während sie versuchen, das Schicksal ihrer kollabierten Kolonie zu ergründen. Neben den Flugpassagen stehen auch Expeditionen am Boden auf dem Programm, bei denen wertvolle Ressourcen für das Management und die Instandhaltung der fliegenden Basis gesammelt werden müssen.
Ein neuer Termin in Aussicht
Ein exakter neuer Veröffentlichungstermin wurde noch nicht kommuniziert, das Studio spricht jedoch von einem Zeitfenster in „wenigen Monaten“. Fans der Sky-High-Odyssee müssen sich also noch ein wenig gedulden, bevor sie offiziell abheben können. Die Entwickler bedanken sich für die Geduld der Community und versprechen, dass das Warten durch ein deutlich runderes Spielergebnis belohnt wird.
Mit seiner atmosphärischen Welt und dem Fokus auf kooperatives Ressourcen-Management zählt ATMOSFAR zu den ambitionierten Genre-Vertretern des Jahres. Wer den Fortschritt der Entwicklung verfolgen möchte, findet regelmäßige Updates auf den offiziellen Shop-Seiten. Sobald die Vorbereitungen abgeschlossen sind, steht einem reibungslosen Jungfernflug über Tycos nichts mehr im Weg.
Das Spiel ATMOSFAR erscheint demnächst im Early Access für PC über Steam und den Epic Games Store.
