BEATABLE: Neuer MR-Rhythmusstart auf Meta Horizon Store

BEATABLE

XR Games hat offiziell BEATABLE veröffentlicht, das Rhythmusspiel, das Musik, Hand-Tracking und reale Interaktionen zu einer völlig neuen Art von Mixed-Reality-Erlebnis vereint. Ab sofort ist BEATABLE im Meta Horizon Store erhältlich und stellt das Rhythmus-Genre auf den Kopf, indem es deinen eigenen Tisch und deine Hände zu den Instrumenten macht.

Im Gegensatz zu herkömmlichen Rhythmusspielen kommt BEATABLE ohne Controller oder Tastenanschläge aus. Die Spieler schlagen den Beat, indem sie auf ihren echten Tisch tippen, klatschen oder mit den Fingern schnipsen – eine physische, immersive und intuitive Art zu spielen, die sowohl unglaublich spaßig als auch zutiefst befriedigend ist.

„Dieser ‚Aha!‘-Moment, wenn die Kreativität dir etwas Besonderes schenkt – BEATABLE ist genau dieses Spiel! Kudos an XR Games für diesen sofortigen Klassiker.“
– Money Mark, Beastie Boys

„Die nächste Ära der Rhythmusspiele!“
– Naysy, Influencer

„Einfach zu lernen, schwer zu meistern und süchtig machend!“
– Gamertag VR, Influencer

„BEATABLE ist eine Rhythmus-Revolution – süchtig machend und immersiv!“
– MissChiefVR, Influencer

Ein Soundtrack, der dich in Bewegung versetzt

BEATABLE bietet einen Soundtrack, der ins Ohr geht und bleibt, und wurde in Zusammenarbeit mit einigen der besten Musiker aus Yorkshire sowie internationalen Stars kreiert. Tracks von dem 3-fach-Platin-kürten Künstler Tom Zanetti und den Bhangra-Ikonen RDB stehen an der Spitze einer vielfältigen Liste von Künstlern, die auch aufstrebende Talente wie Jamie Vice, Gamini Khurana und Snowflake umfasst.

Fans von Zombieland: Headshot Fever werden bekannte Gesichter von XR Games und Sony Pictures Virtual Reality wiedererkennen. Zudem verleihen die Audio-Spezialisten von PitStop Productions dem gesamten Erlebnis ihren typischen Glanz und rhythmischen Feinschliff.

Für Mixed Reality (und VR) entwickelt – für den perfekten Flow gebaut

BEATABLE geht einige der größten Herausforderungen des Hand-Tracking direkt an:

  • Haptisches Feedback, das sich real anfühlt: Dein Tisch wird zur Trommel, deine Hände zu den Stöcken. Jeder Tap, Clap und Snap liefert einen physischen Impuls, der dich im Einklang mit der Musik hält.
  • Schnelle & präzise Gesten: Intelligente Kalibrierung und präzises Tracking sorgen für ein flüssiges, schnelles und frustfreies Gameplay.
  • Intuitiv im Design: Ob du einfach Spaß haben oder auf Highscores aus bist – BEATABLE lässt sich leicht einsteigen und schwer wieder aufhören.

Mit Schöpfern entwickelt, von der Community unterstützt

Als einer der respektiertesten Rhythmus-Inhaltsschöpfer in der VR-Community, hat Naysy eine aktive Rolle in der Entwicklung von BEATABLE gespielt – und mit XR Games zusammengearbeitet, um das Gameplay zu verfeinern und die Teaser- sowie Launch-Trailer zu realisieren.

„Es ist lange her, dass ich so süchtig nach einem Rhythmusspiel war. Ich liebe VR-Rhythmusspiele, und BEATABLE bietet wirklich eine einzigartige Perspektive auf das Genre“, sagt Naysy. „Die physische Interaktion in Kombination mit dem Hand-Tracking macht einfach Sinn und schafft ein wirklich spaßiges und immersives Erlebnis. Ich bin verliebt in dieses Spiel und kann es kaum erwarten, dass jeder es erlebt.“

Jeder ist herzlich eingeladen, Feedback im Discord-Kanal zu hinterlassen: https://discord.gg/S5jCDhNW

Der Beat beginnt jetzt

Um zu zeigen, was möglich ist, wenn alles zusammenkommt, hat XR Games einen Gameplay-Clip veröffentlicht, in dem Creative Director Chuan Liu einen unglaublichen Highscore auf einem der schwierigsten Tracks des Spiels erzielt – und beweist, dass BEATABLE Tiefe und Herausforderungen für diejenigen bietet, die es meistern wollen: https://www.youtube.com/watch?v=adWSvKvoC-A

Mit einem lebendigen Original-Soundtrack, schlanken Grafiken und präzisem, physischem Gameplay gewinnt BEATABLE schnell Anerkennung dafür, dass es wagt, das zu tun, was nur wenige Rhythmusspiele tun: zu innovieren.

„Wir wollten nicht einfach ein weiteres Rhythmusspiel machen“, sagte Bobby Thandi, CEO von XR Games. „Wir wollten die Grenzen verschieben – etwas schaffen, das sich natürlich, physisch und auf eine völlig neue Weise spaßig anfühlt. BEATABLE ist das Ergebnis der Vision unseres Creative Directors (Chuan Liu), und wir könnten nicht aufgeregter sein, es mit der Welt zu teilen.“

BEATABLE ist jetzt im Meta Horizon Store erhältlich. Keine Controller. Keine Spielereien. Nur Rhythmus, neu definiert.

Über Tobias Paxian

Ultima Online und Dark Age of Camelot Spieler alter Schule! Spielt sobald es die Zeit erlaubt vor allem Roguelike Titel und kleinere Indiespiele.

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