Spymaster: Innovativer VR-Spionage-Thriller startet am 7. Mai

Spymaster

Das Pariser Studio InnerspaceVR hat den Starttermin für seinen neuen VR-Agenten-Thriller Spymaster bekannt gegeben. Am 7. Mai 2026 beginnt die Early-Access-Phase für das ambitionierte Projekt.

In einer Welt, die unter der totalen Überwachung des Konzerns Protocore steht, übernehmt ihr die Rolle von Elite-Operatives der letzten unabhängigen Spionageagentur NODE. Das Spiel setzt dabei auf eine Mischung aus rasanter Action, taktischen Rätseln und einer Prise Humor.

Kooperation mit dem eigenen Ich

In Spymaster steuert ihr nicht nur einen Charakter, sondern koordiniert ein Team aus drei Spezialisten: TIC, Mulligan und OSCR. Da Missionen niemals im Alleingang bewältigt werden können, kommt das Herzstück des Spiels zum Einsatz: das Temporal Replay System.

Über eine spezielle Uhr an eurem Handgelenk könnt ihr die Zeit zurückdrehen. Dies erlaubt es euch, Aktionen eures vergangenen Ichs aufzuzeichnen und mit eurer aktuellen Figur darauf zu reagieren. So reicht ihr euch selbst wichtige Gegenstände zu, gebt euch gegenseitig Deckung oder korrigiert einen fehlgeschlagenen Schuss, um den perfekten Lauf zu garantieren.

Globale Einsätze und dynamisches Gameplay

Die Einsatzzentrale von NODE befindet sich gut getarnt auf einem alten Fischkutter. Von dort aus werdet ihr zu Missionen rund um den Globus geschickt. Das Gameplay bietet dabei eine hohe spielerische Freiheit. Ihr entscheidet selbst, ob ihr lautlos in Gebäude infiltriert oder euch mit gezogenen Waffen den Weg über die Dächer bahnt.

Ein flüssiges Parkour-System ermöglicht es euch, zu rennen, zu klettern, an Seilrutschen zu gleiten oder in letzter Sekunde in einen Hubschrauber zu springen. Jede Mission wird durch das C.A.S.S.E.T.T.E.-System eingeleitet, das euch über Ziele und örtliche Gegebenheiten informiert.

Taktik und Training im Geheimen

Neben der Hauptgeschichte bietet das Spiel diverse Nebenherausforderungen, in denen ihr eure Fähigkeiten als Agent weiter verfeinern könnt. Die Entwickler legen großen Wert auf eine taktile VR-Erfahrung, bei der sich jede Interaktion – vom Vergiften eines Ziels bis zum Zielen mit der Waffe – greifbar anfühlt.

Während der Early-Access-Phase soll das Feedback der Spieler genutzt werden, um die Mechaniken des Zeit-Recyclings und die Koordination der drei Agenten weiter zu optimieren.


Das Spiel Spymaster wird für Meta Quest, SteamVR und Steam erhältlich sein.

Über Tobias Paxian

Ultima Online und Dark Age of Camelot Spieler alter Schule! Spielt sobald es die Zeit erlaubt vor allem Roguelike Titel und kleinere Indiespiele.

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