Project ZETA: Taktisches Multiteam-MOBA startet im Juni Testphase

Project ZETA

KRAFTON hat den allerersten weltweiten Community-Test für das kommende Online-Multiplayer-Actionspiel Project ZETA angekündigt, der vom 25. bis 28. Juni auf dem PC stattfinden wird. Entwickelt wird das unkonventionelle Projekt von NIRVANANA Studio.

Interessierte Spieler aus Europa, Nordamerika und Korea können ab sofort über die Produktseite auf der Vertriebsplattform den Zugriff auf die Testphase beantragen. Alle angemeldeten Teilnehmer erhalten zum Start des Events automatisch eine Einladung.

Vier Dreierteams im ständigen Kampf um das Prism

Das Spiel bricht mit den Traditionen des klassischen Genres, indem es vier Dreierteams gleichzeitig auf das Schlachtfeld wirft. Im Fokus jeder Runde steht das sogenannte Prism.

Dieses wertvolle Zielobjekt muss erobert und erfolgreich zu einem bestimmten Punkt auf der Karte transportiert werden. Durch diese Mehrteam-Struktur entstehen dynamische Bündnisse, unvorhersehbare Konfrontationen und ein pausenloser Wettbewerb in allen Ecken der Arena.

Heldenklassen und Charakterentwicklung in der Third-Person

Die Gefechte werden aus der Third-Person-Perspektive ausgetragen und vermischen strategische Heldenfähigkeiten mit spürbaren PvE-Fortschritten. Zum Start des Tests stehen 14 unterschiedliche Helden bereit. Diese teilen sich auf vier übergeordnete Klassen auf. Die Steuerung ist vollständig für Gamepads optimiert. Das Entwicklerteam plant zudem eine Crossplay-Funktion, um Matches zwischen verschiedenen Plattformen zu ermöglichen.

Offene Entwicklung direkt mit der Community

Das Feedback aus diesem groß angelegten Event soll direkt in die Spielbalance und das allgemeine Design einfließen. Für die Macher ist es der erste Schritt, um das Verhalten der internationalen Spielerschaft besser zu verstehen. Die gesammelten Spieldaten dienen als wichtige Orientierungshilfe für das finale Polishing. Das gemeinsame Ziel ist ein reibungsloser Start des Spiels in der zweiten Jahreshälfte.

Geplanter Start in die Early-Access-Phase

Nach den ersten erfolgreichen Testläufen in Korea markiert dieser globale Test den nächsten Meilenstein auf dem Weg zur Veröffentlichung. Die Entwickler betonen, wie wichtig ihnen der direkte Austausch mit den Regionen weltweit ist. Das Feedback soll genutzt werden, um das Kampfsystem weiter zu verfeinern. Der finale Start in die Early-Access-Phase ist fest für das aktuelle Jahr eingeplant.


Das Spiel Project ZETA ist erhältlich für PC über Steam.

Über Tobias Paxian

Ultima Online und Dark Age of Camelot Spieler alter Schule! Spielt sobald es die Zeit erlaubt vor allem storygetriebene Rätselspiele wie The Occultist - Alan Wake 2 - Resident Evil und zwischendurch gerne mal ein Roguelike.

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