Knochenarbeit im Jenseits: Skull Horde lässt die Skelett-Armee auf Steam los

Skull Horde

Rache ist ein Gericht, das am besten ohne Körper serviert wird. Der Entwickler 8BitSkull hat heute den offiziellen Startschuss für Skull Horde gegeben. In diesem rasanten Auto-Battler-Roguelite schlüpfen Spieler in die Rolle des fliegenden Schädels eines Nekromanten, dessen eigener Körper ihn verraten hat. Jetzt ist es Zeit für die Vergeltung: Mit einer stetig wachsenden Belegschaft aus Untoten geht es Fleisch und Blut an den Kragen.

Strategisches Knochengerassel

In Skull Horde dreht sich alles um den Aufbau der perfekten Armee. In Echtzeit-Gefechten übernehmen eure Minion-Skelette die Drecksarbeit, während ihr als „Big Brain“ im Hintergrund die taktischen Fäden zieht. Die prozedural generierten Dungeons sind gespickt mit Beute, Schreinen und eskalierendem Chaos. Der Erfolg hängt davon ab, wie gierig ihr bei der Erkundung seid und wie klug ihr eure Ressourcen einsetzt, bevor die gesamte Formation in einem Haufen Knochen kollabiert.

Von zerbrechlich zu zerstörerisch

Das Herzstück des Gameplays ist das tiefgreifende Build-System. Spieler rekrutieren unterschiedlichste untote Einheiten, die jeweils über eigene Fähigkeiten verfügen. Das Clou: Gleiche Einheiten können zu stärkeren Formen verschmolzen werden, um neue Kräfte freizuschalten. Kombiniert man dies mit stapelbaren Perks, Ausrüstungsgegenständen und Dungeon-Segen, entstehen schnell „broken“ Synergien, die selbst die härtesten Gegnerhorden im Handumdrehen pulverisieren.

Abwechslung für jeden Run

Dank verschiedener Dungeon-Typen und einzigartiger Gegnerkompositionen gleicht kein Durchlauf dem anderen. Zudem stehen mehrere spielbare Charaktere zur Auswahl, die jeweils eigene knochenbrechende Stärken mitbringen. Ob auf dem klassischen Desktop oder unterwegs – das Spiel bietet volle Unterstützung für moderne Systeme und sorgt dafür, dass die Rache des Nekromanten jederzeit und überall vollzogen werden kann.


Skull Horde ist ab sofort für PC über Steam erhältlich.

Über Tobias Paxian

Ultima Online und Dark Age of Camelot Spieler alter Schule! Spielt sobald es die Zeit erlaubt vor allem Roguelike Titel und kleinere Indiespiele.

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