Der Alpha-Test zu Vindictus: Defying Fate ist erfolgreich abgeschlossen. Vom 8. bis 16. Juni 2025 nutzten über 426.000 Spieler weltweit die Gelegenheit, das kommende Action-RPG im Rahmen des Steam Next Fest auszuprobieren. Dabei sammelte das Team wertvolle Rückmeldungen, um das Spiel bis zum nächsten Test deutlich zu verbessern.
Mit einer Spielzeit von insgesamt über 1,15 Millionen Stunden sicherte sich der Titel einen Platz unter den 50 meistgespielten Demos des Events. Besonders bemerkenswert: Ganze 37.987 Spieler kamen durch heranrollende Baumstämme ums Leben. Der tödlichste Boss war der Gnoll-Häuptling Crimsongale, während Delia die meistgewählte Heldin war – mit Fiona als beliebteste Begleiterin.
Die Entwickler äußerten sich in einem offenen Brief zu den drei zentralen Kritikpunkten:
Performance: Viele Spieler berichteten von niedrigen Bildraten und Eingabeverzögerungen. Die Optimierung der Leistung wurde daraufhin zur höchsten Priorität erklärt.
Kampfsystem: Die Alpha wirkte laut Community zu steif und wiederholend. Künftig sollen flüssigere Bewegungsabläufe, schnellere Animationen und reaktive Kombos für mehr Dynamik sorgen.
Treffer-Feedback: Kameraeffekte, Rückstoß und visuelle Effekte werden überarbeitet, um das Treffergefühl bei Angriffen und Gegentreffern deutlich zu verbessern.
Neben diesen Punkten werden weitere Systeme überprüft, darunter die Spielbalance, Animationen und UI-Elemente. Die Entwickler versprachen regelmäßige Updates und einen kontinuierlichen Dialog mit der Community.
Vindictus: Defying Fate basiert auf dem bekannten Action-RPG Vindictus, nutzt die Unreal Engine 5 und soll intensive Kämpfe mit perfektem Timing, Kontermechaniken und ausdrucksstarkem Gameplay bieten. Ein konkreter Veröffentlichungstermin steht noch aus.
Erhältlich demnächst auf Steam – jetzt zur Wunschliste hinzufügen.

