Zeichne deine Strategie: Battleplan bringt frischen Wind ins Genre

Battleplan

Battleplan, angekündigt zur Eröffnung von Slitherine Next 2025, führt das Strategiegenre auf neue Pfade. Statt einzelne Einheiten direkt zu befehligen, nimmst du die Rolle eines Generals ein, der seine Befehle aus dem Hauptquartier gibt – ganz wie einst in echten Gefechtszentralen. Auf einer gewaltigen, realitätsnahen Karte, die die Westfront des Zweiten Weltkriegs abbildet, planst du deine Operationen mit Linien, Pfeilen und handgezeichneten Angriffsbefehlen.

Im Mittelpunkt steht dabei das HQ-Level-Gameplay. Du gibst Richtungen vor, entscheidest über Angriffsachsen, organisierst Rückzüge und planst mehrstufige Operationen. Die Umsetzung übernehmen deine Offiziere, während du die Übersicht behältst. Mikromanagement und überladene Menüs gehören der Vergangenheit an – eine klare und intuitive Oberfläche ersetzt sie.

Das Spiel legt großen Wert auf historische Authentizität: Divisionen bestehen aus realistisch simulierten Bataillonen, Kompanien, Pionieren, Artillerieeinheiten und Spähtrupps. Sogar das Offizierskorps lässt sich individuell besetzen. Die Kriegsführung ist nicht auf den Kampf allein beschränkt – auch die Versorgung entscheidet über Erfolg oder Niederlage. Nachschublinien, Depots und logistische Engpässe werden detailgetreu abgebildet und beeinflussen den Verlauf jeder Operation.

Battleplan stammt vom kanadischen Studio Foolish Mortals, das bereits mit Radio General und Kaiju Wars originelle Strategietitel entwickelt hat. Der traditionsreiche Publisher Slitherine bringt seine jahrelange Erfahrung mit historischen Kriegsspielen ein – eine gelungene Verbindung von Indie-Ideen und klassischer Strategiekompetenz.

Battleplan erscheint demnächst für PC.

Über Tobias Paxian

Ultima Online und Dark Age of Camelot Spieler alter Schule! Spielt sobald es die Zeit erlaubt vor allem Roguelike Titel und kleinere Indiespiele.

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