Warhounds: Neues Taktikspiel verzichtet auf Zufallswerte im Kampf

Warhounds

Das Entwicklerteam hinter Warhounds hat ein neues rundenbasiertes Taktikspiel angekündigt. Das Projekt stammt von einem 20-köpfigen Indie-Studio. Die Macher sind langjährige Fans von Genre-Größen wie XCOM und Jagged Alliance.

Sie setzen bei ihrem eigenen Titel auf Realismus und verzichten auf spielentscheidende Zufallswerte. Im Fokus stehen präzise Planung und die Konsequenzen jeder Entscheidung.

Fokus auf physikalische Ballistik statt Würfelglück

Eine Besonderheit von Warhounds ist die Berechnung der Trefferchancen. Das Spiel verzichtet komplett auf versteckte Zufallszahlen oder Prozentrechnungen bei Schüssen aus kurzer Distanz. Jeder einzelne Schuss wird physikalisch simuliert. Das bedeutet für euch eine deutlich höhere Vorhersehbarkeit im Kampf.

Erfolg oder Misserfolg hängen direkt von eurer Positionierung und der gewählten Schusslinie ab. Auch das Deckungssystem wurde modernisiert. Es nutzt kegelförmige Überwachungsbereiche anstelle von abstrakten Feldern.

Söldner-Management und strategische Tiefe

Ihr befehligt in der Kampagne eine Truppe aus Söldnern. Das Team besteht aus vertonten Veteranen mit eigenen Biografien sowie individuell erstellbaren Rekruten. Euer Hauptquartier befindet sich auf einem mobilen Schiff.

Dort verwaltet ihr eure Ressourcen und führt diplomatische Gespräche mit verschiedenen Fraktionen. Die Entwicklung eurer Einheit spielt eine große Rolle. Ihr könnt eure Ausrüstung durch technisches Gerät wie Drohnen oder Exoskelette erweitern.

Strukturierte Missionen und taktische Verantwortung

Im Gegensatz zu weitläufigen Sandbox-Titeln setzt Warhounds auf eine klare Missionsstruktur. Jede Operation ist als eigenständiger taktischer Thriller konzipiert. Die Entwickler legen Wert darauf dass ihr die volle Verantwortung für eure Fehler tragt.

Ein falscher Schritt kann tödliche Folgen haben. Dieser Fokus auf Klarheit und Konsequenz kam in ersten Tests sehr gut an. Rund 94 Prozent der Testspieler bewerteten das ehrliche Kampfsystem positiv.


Das Spiel Warhounds wird für Steam und für Konsolen erhältlich sein.

Über Tobias Paxian

Ultima Online und Dark Age of Camelot Spieler alter Schule! Spielt sobald es die Zeit erlaubt vor allem Roguelike Titel und kleinere Indiespiele.

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