Der Solo-Entwickler ALX Theory öffnet die Tore zu einer neuen Testphase seines Nahkampf-MMOs Swordeye. Ab sofort können Spieler an einem umfangreichen Playtest auf Steam teilnehmen, der das Spiel – ehemals bekannt unter dem Namen Swordai – um eine riesige 3D-Open-World erweitert.
Die aktuelle Version kombiniert das bewährte direktionale Schwertkampfsystem mit Elementen eines Extraction-Looters und führt erstmals groß angelegte MMO-Mechaniken ein.
Erkundung der neuen Oberwelt
Das Herzstück des Playtests ist die neu gestaltete Oberwelt. Diese offene Landschaft lädt dazu ein, sich mit anderen Spielern zusammenzuschließen, um Ausrüstung zu sammeln und die eigenen Fähigkeiten zu verbessern. Ihr findet dort verschiedene zweihändige Schwerter, schützende Amulette sowie Materialien für das Brauen von Tränken.
Da regelmäßig öffentliche Weltereignisse starten, ist eine gute Vorbereitung unerlässlich. So müsst ihr beispielsweise die zentrale Festung der Karte gegen Wellen von Angreifern verteidigen, die es auf die Tore und Türme abgesehen haben.
Hohe Belohnungen und riskante Extraktionen
Swordeye setzt auf ein dynamisches Risikosystem. Während die Gebiete rund um den zentralen Startpunkt relativ sicher sind und Einsteigern erlauben, ihre Beute auch bei einer Niederlage zu behalten, locken in den entlegenen Regionen deutlich wertvollere Schätze. Sobald ihr jedoch bestimmte Grenzlinien überschreitet, steigt das Risiko:
Werdet ihr in diesen Zonen bezwungen, verliert ihr eure gesamte Ausrüstung. Zusätzlich finden sich in der Welt Portale, die euch in ein komplexes Dungeon-System führen. In diesem Turm kämpft ihr euch Stockwerk für Stockwerk nach oben, wobei die Gegner stärker, aber die Belohnungen immer wertvoller werden.
Soziale Interaktion und neue Funktionen
Um die Kooperation zwischen den bis zu 30 Spielern pro Server zu fördern, wurde ein Proximity-Voice-Chat integriert. Dieser ermöglicht es euch, Angriffsstrategien in Echtzeit abzusprechen oder spontane Bündnisse für schwierige Raid-Events zu schließen.
Zur besseren Fortbewegung auf der weitläufigen Karte stehen zudem Sprungpads zur Verfügung. Neben den Kämpfen gibt es zahlreiche versteckte Truhen und verschlossene Türen zu entdecken, für die ihr in der Welt verstreute Schlüssel finden müsst. Laut Entwickler bietet dieser bisher größte Playtest Inhalte für fast 20 Stunden Spielzeit.
Einsteigerfreundlichkeit trotz Hardcore-Wurzeln
Trotz des Fokus auf packende Richtungskämpfe und das Extraktions-Prinzip möchte der Entwickler neue Spieler nicht verschrecken. In den markierten Anfängerzonen bleibt der Fortschritt auch nach einem Bildschirmtod erhalten, sodass ihr euch in Ruhe mit der Steuerung vertraut machen könnt.
Alle Spieler, die sich aktuell in die Warteschlange auf Steam einreihen, erhalten garantierten Zugang zur Testphase. Das Feedback der Community aus diesem Test soll maßgeblich in die weitere Entwicklung des Dark-Fantasy-Titels einfließen.
Das Spiel Swordeye wird für Steam erhältlich sein.

