Soulkin verlässt die Early Access Phase und erhält im April die Vollversion

Soulkin

Nach fast einem Jahr in der Early-Access-Phase wird Soulkin mit einem seiner bisher ehrgeizigsten Updates weiterentwickelt.

Dieses umfangreiche Update bringt bedeutende Änderungen an der Progression, dem Kampf und der Strategie und fügt neue Features, verbesserte Mechaniken und eine erweiterte Welt hinzu. Diese Neuerungen verleihen der Soulkin-Erfahrung neues Leben und bereiten den Weg für noch größere Abenteuer.

Strategische Tiefe und Truppauswahl
Die strategische Tiefe rückt nun in den Vordergrund mit der Einführung der Truppauswahl. Spieler können aus einem wachsenden Kader von Truppen wählen, die jeweils einzigartige Synergien und taktische Möglichkeiten bieten. Darüber hinaus gibt es nun mehrere Varianten von Nadia, jede mit exklusiven Fähigkeiten und Mechaniken, die den Verlauf von Kämpfen grundlegend verändern. Passe deine Strategien an, experimentiere mit Kombinationen und entwickle deinen Spielstil weiter, um das volle taktische Potenzial auszuschöpfen.

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Neugestaltete Erkundung und neues Biom
Die Erkundung wurde komplett neu überarbeitet. Die Karte bietet nun verzweigte strategische Wege, die es den Spielern ermöglichen, ihre Reise je nach Risiko und Belohnung zu gestalten. Plane deinen Weg sorgfältig, manage deine Ressourcen und bereite dich auf die unvorhersehbaren Herausforderungen vor, die auf dich zukommen. Ein zusätzliches neues Biom erweitert die Welt von Soulkin und führt frische Umgebungen, neue Feinde und versteckte Geheimnisse ein, die es zu entdecken gilt.

Erweitertes Fortschrittssystem und weiterentwickelter Spielstil
Das Fortschrittssystem von Soulkin hat einen großen Schub erhalten. Sowohl Soulkins als auch Nadia können jetzt Erfahrung sammeln, Level aufsteigen und während des Spiels mächtige neue Fähigkeiten freischalten. Stärke deine Kreaturen, optimiere deine Strategien und nutze ein wachsendes Arsenal an Taktiken, um die härtesten Herausforderungen des Spiels zu meistern. Das Potenzial deines Trupps endet nicht beim Levelaufstieg – nun können sowohl Trupps als auch Nadias Varianten aufgewertet werden, was passive Boni freischaltet und ihre Stärke für zukünftige Durchläufe erhöht. Baue ein Team, das deinem Spielstil entspricht, und sieh zu, wie sie mit jeder Schlacht stärker werden.

Überarbeitete Ereignisse und NPC-Begegnungen
Ein neuer dynamischer Layer wird mit überarbeiteten Ereignissen und NPC-Begegnungen eingeführt. Läden bieten nun mehr Kontrolle über deinen Fortschritt, und neue Event-Interaktionen schaffen unerwartete Entscheidungen, die deine Reise auf überraschende Weise beeinflussen können. Sag „Lebewohl“ zu Artefakten und begrüße die Trinkets! Diese mächtigen, einmalig einsetzbaren Items können im Kampf aktiviert werden, um strategische Vorteile zu bieten – sei es durch die Verhinderung eines verheerenden Angriffs oder das Verstärken deines nächsten Zuges. Mit einer Vielzahl an Trinkets, die gesammelt und genutzt werden können, bietet jede Begegnung neue kreative Spielmöglichkeiten.

Überarbeitetes Kampfsystem
Ein vollständig neu gestaltetes Aktionssystem verfeinert das Kampftempo und die Reaktionsfähigkeit und macht die Begegnungen spannender und strategischer. Feinde sind nun klüger und reaktiver, was dafür sorgt, dass die Kämpfe herausfordernd und dynamisch bleiben. Bereite dich auf Gegner vor, die dich zwingen, schnell zu denken und dich wie nie zuvor anzupassen.

Detaillierte Fortschrittsverfolgung
Am Ende jeder Runde erhalten Spieler nun eine detaillierte Auswertung ihrer Reise, einschließlich einer Vorschau auf neu freigeschaltete Inhalte. Diese Funktion ermöglicht eine bessere Nachverfolgung des Fortschritts und hilft dabei, den nächsten Versuch für den Erfolg zu gestalten.

Kompatibilität der Spielstände und zukünftige Updates
Aufgrund der umfangreichen Änderungen in diesem Update sind frühere Spielstände nicht mehr kompatibel. Dies sorgt für einen nahtlosen Übergang zu den neuen Mechaniken und Systemen und bietet allen Spielern eine frische und vollständig optimierte Erfahrung. Soulkin entwickelt zudem vollständige Gamepad-Unterstützung, fügt in den kommenden Wochen weitere Sprachlokalisierungen hinzu und eine kostenlose Demo wird bald verfügbar sein! Bleib dran für weitere Details.

Über Tobias Paxian

Ultima Online und Dark Age of Camelot Spieler alter Schule! Spielt sobald es die Zeit erlaubt vor allem Roguelike Titel und kleinere Indiespiele.

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