Life Below: Star-Autorin Rhianna Pratchett über die Story des Unterwasser-City-Builders

Life Below

Kurz vor dem Stapellauf am 26. Mai 2026 gewährt das Studio Megapop tiefere Einblicke in das Herzstück ihres Unterwasser-City-Builders Life Below. In einem neuen Entwickler-Video rückt die preisgekrönte Autorin Rhianna Pratchett (bekannt für Tomb Raider und Mirror’s Edge) das erzählerische Fundament des Spiels in den Fokus.

Subtiles Storytelling statt erhobenem Zeigefinger

Obwohl Life Below in einer Welt spielt, die mit den Folgen menschgemachter Katastrophen kämpft, verzichtet Pratchett bewusst auf moralische Belehrungen. Die Geschichte wird aus der Perspektive derer erzählt, die mit den Konsequenzen leben müssen – etwa wenn seltsame Trümmer von oben das empfindliche Riff stören.

„Die Charaktere sprechen nicht über die ‚Oberflächenbewohner’“, erklärt Pratchett. Stattdessen erleben wir die Umweltzerstörung durch ihre Augen als tägliche Herausforderung, was das Environmental Storytelling weitaus greifbarer und emotionaler macht.

Menschliche Beziehungen am Meeresgrund

Im Zentrum der Handlung steht die Beziehung zwischen der Protagonistin Thalassa und ihrem Mentor Pontus. Pratchett war es wichtig, eine Dynamik auf Augenhöhe zu schaffen – eine kollegiale Freundschaft abseits der typischen Hierarchien mit Thalassas Chefin Gaia. Diese charaktergetriebene Erzählweise soll dem strategischen Gameplay eine persönliche Note verleihen.

Hoffnung als roter Faden

Trotz der düsteren Ausgangslage ist das Hauptthema von Life Below die Hoffnung.

  • Natur & Heilung: Spieler kultivieren Korallenriffe und locken Wildtiere an, um das Ökosystem zu retten.
  • Wissenschaft trifft Spielspaß: Das Spiel entstand in enger Zusammenarbeit mit Meeresbiologen.
  • Zweite Chancen: Die Story vermittelt die kraftvolle Botschaft, dass es immer einen Weg nach vorne gibt, egal wie schwierig die Umstände erscheinen.

Life Below verbindet komplexe System-Mechaniken mit einer tiefen narrativen Ebene und bietet damit einen frischen Ansatz für das City-Builder-Genre.


Das Spiel erscheint am 26. Mai 2026 für PC auf Steam.

Über Tobias Paxian

Ultima Online und Dark Age of Camelot Spieler alter Schule! Spielt sobald es die Zeit erlaubt vor allem Roguelike Titel und kleinere Indiespiele.

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