Hilflos dem Grauen ausgeliefert: Necrophosis erscheint im Mai für Konsolen

Necrophosis

Das Grauen hat einen neuen Termin. PQube und Dragonis Games haben angekündigt, dass Necrophosis: Full Consciousness, die vollständige Edition des Lovecraft-inspirierten Horrorspiel-Erlebnisses, am 28. Mai 2026 Kurs auf die aktuellen Konsolen nimmt. Nach dem atmosphärischen Erfolg von The Shore wagt sich das Team mit diesem Titel in noch düsterere und komplexere Gefilde vor.

Zwischen Lovecraft und Beksinski

Die Welt von Necrophosis ist kein gewöhnlicher Albtraum. Sie verbindet die kosmische Mythologie von H.P. Lovecraft mit der surrealen, oft verstörenden Ästhetik des polnischen Künstlers Zdzisław Beksiński. Das Ergebnis ist eine Spielwelt, die weniger auf klassische Schockeffekte und mehr auf eine tief sitzende, existenzielle Unruhe setzt. Zur Feier der Ankündigung gewährt ein neuer Devlog tiefere Einblicke in die kreative Vision, die hinter diesem ambitionierten Projekt steht.

Die bewusste Hilflosigkeit

Was Necrophosis von der breiten Masse der Horrorspiele abhebt, ist eine radikale Entscheidung im Gamedesign: Es gibt keine Waffen. Wo andere Spiele Schusswaffen oder Äxte zur Verteidigung bereitstellen, lässt dieser Titel den Spieler völlig schutzlos.

Ares Dragonis, Gründer von Dragonis Games, betont, dass dies kein Zufall ist. In dieser Welt geht es nicht darum, Monster zu töten oder auf herkömmliche Weise zu überleben. Es geht um die reine Konfrontation mit Wesenheiten, die der menschliche Verstand nicht erfassen kann, und die Erkundung von Orten, die jenseits jeder Vorstellungskraft liegen. Die Abwesenheit von Verteidigungsmöglichkeiten verstärkt dabei das Gefühl der absoluten Isolation und Bedeutungslosigkeit des Individuums.


Necrophosis: Full Consciousness erscheint am 28. Mai 2026 für PlayStation 5 und Xbox Series X|S und ist bereits auf dem PC über Steam veröffentlicht.

Über Tobias Paxian

Ultima Online und Dark Age of Camelot Spieler alter Schule! Spielt sobald es die Zeit erlaubt vor allem Roguelike Titel und kleinere Indiespiele.

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