Fear of Sleep: Hardcore Sci-Fi Survival Horror angekündigt

Fear of Sleep

Signal Decay Games schickt euch mit Fear of Sleep in eine düstere Zukunftsvision. Das Erstlingswerk des Studios setzt auf eine Mischung aus Science-Fiction und Survival-Horror. Ihr findet euch in einer kollabierenden Welt wieder, die von entstellten Kreaturen bevölkert wird.

Hinter dem Projekt steht Konrad Honey. Er sammelte zuvor Erfahrungen bei großen Produktionen wie Call of Duty und Aliens. Mit seinem neuen Titel bricht er jedoch bewusst mit modernen Standards der Videospielbranche.

Ein Bunker ohne Ausweg

Der Schauplatz des Geschehens ist der MetroBunker. Diese unterirdische Anlage diente einst als Zufluchtsort im Krieg. In der Rolle von Roy, einem Wartungsandroiden des Typs R0-1, müsst ihr euch durch industrielle Gänge und zerfallende Infrastrukturen kämpfen.

Die dunklen Gänge bergen ständige Gefahr durch lauernde Monster. Eure einzige Anweisung lautet, zu eurem Erschaffer zurückzukehren. Auf dem Weg dorthin entdeckt ihr die Spuren von Sabotage und einen schleichenden Verfall der gesamten Anlage.

Verzicht auf jegliche Spielhilfe

Fear of Sleep unterscheidet sich radikal von anderen modernen Horrorspielen. Die Entwickler verzichten vollständig auf Komfortfunktionen. Es gibt keine Karte und keine Einblendungen von Zielen. Auch Tutorials oder hilfreiche Markierungen in der Spielwelt fehlen. Ihr seid auf eure eigene Intuition angewiesen.

Jede Entscheidung kann fatale Folgen haben. Das Spielprinzip folgt der Philosophie des Lernens durch Ausprobieren und Scheitern. Es gibt kein Sicherheitsnetz, das euch vor Fehlern schützt.

Werkzeuge und physikalische Gesetze

Die Interaktion mit der Umwelt spielt eine zentrale Rolle. Jedes Werkzeug und jede Waffe besitzt einen praktischen Nutzen. Ein Schraubenschlüssel oder eine Schusswaffe dienen nicht nur dem Kampf gegen Feinde. Ihr nutzt diese Gegenstände auch zum Lösen von Rätseln oder zur Fortbewegung.

Die gesamte Spielwelt unterliegt festen physikalischen Regeln. Gewicht und Wucht beeinflussen jedes Aufeinandertreffen mit der Umgebung. Zudem wird die Handlung nicht passiv erzählt. Ihr müsst Informationen aus hinterlassenen Daten und der Umgebung selbst zusammentragen.


Das Spiel Fear of Sleep wird für PC via Steam erhältlich sein.

Über Tobias Paxian

Ultima Online und Dark Age of Camelot Spieler alter Schule! Spielt sobald es die Zeit erlaubt vor allem Roguelike Titel und kleinere Indiespiele.

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