Das schwedische Entwicklerstudio CRG Studio hat das erste große Inhalts-Update für sein kostenloses Steampunk-Action-RPG Crystalfall angekündigt, das am 4. Juni 2026 auf dem PC über Steam erscheint und gleichzeitig gezielt auf das bisherige Feedback der Early-Access-Community eingeht.
Reaktion auf die Sorgen der Community
Nach einem erfolgreichen Start beim Steam Next Fest mit über 130.000 Wunschlisten lief der Early-Access-Launch nicht ganz ohne Stolpersteine ab. Die Spieler äußerten vor allem Kritik an drei Fronten: zu wenig Inhalt, mangelnde Quality-of-Life-Features und das Monetarisierungsmodell. Die Entwickler zeigen sich einsichtig, lieferten bereits vier Hotfixes gegen Verbindungsprobleme nach und nutzen den anstehenden ersten Patch nun für eine umfassende Kurskorektur.
Ein riesiges Paket an neuen Inhalten
Inhaltlich klotzt das Update ordentlich ran, um Langzeit-Grinder bei Laune zu halten. Patch 1 liefert stolze 57 neue einzigartige Gegenstände (Uniques), sieben frische Monstertypen und vier zusätzliche Fähigkeiten. Das ohnehin schon komplexe Endgame, das stark von Genregrößen wie Diablo 2 und Path of Exile inspiriert ist, wird um eine einzigartige Boss-Karte, Anomalien in verschiedenen Seltenheitsgraden und ein neues Cargo-Beutesystem erweitert.
Komfort-Features und faire Preise
Auch beim Komfort legt das Studio nach. Neben einer ersten experimentellen WASD-Steuerung landet endlich ein ersehnter Loot-Filter im Spiel. Zudem lassen sich zusätzliche Truhenfächer nun auch direkt über erspielbare Splitter erwerben.
Wer echtes Geld in die Hand nimmt, profitiert von Preissenkungen: Die Inventar-Erweiterung kostet dauerhaft nur noch die Hälfte (75 statt 150 In-Game-Credits). Als Dankeschön für Unterstützer werden zudem Käufer des Gold-Gründerpakets namentlich auf einem Monument im Spiel verewigt.
Das Spiel Crystalfall ist erhältlich für PC über Steam.
