Airlock Arena: Profit or Perish, das fesselnde kooperative Roguelike-Abenteuer, ist ab sofort auf Steam verfügbar. Schnappt euch eure Crew, bekämpft erbarmungslose Feinde und macht euch einen Namen als berüchtigte Schmuggler im unendlichen All.
Spielprinzip
Ob allein oder mit bis zu drei Freunden – in Airlock Arena schlüpft ihr in die Rolle wagemutiger Weltraumschmuggler. Nehmt riskante Aufträge an, verkauft alles, was ihr in die Finger bekommt, und trotzt feindseligen Alienhorden sowie unvorhersehbaren Ereignissen. Doch Vorsicht – ein einziger Fehler, ein beschädigter Rumpf oder eine schlecht getimte Reparatur könnten euer Schicksal besiegeln. Der Weltraum verzeiht keine Fehler!
Inspiriert von den fesselnden Gameplay-Schleifen von Spelunky und den riskanten Raumschiff-Management-Mechaniken von FTL bietet Airlock Arena ein Roguelike-Erlebnis voller Spannung, Geschick und Zusammenarbeit – und natürlich einer Portion Glück. Ob es darum geht, ein kaputtes Schiff vor dem Untergang zu retten oder die Überreste eines unglücklichen Crewmitglieds in den Biomasse-Recycler zu werfen – im Leben eines Outlaws im Weltall gleicht kein Tag dem anderen.
Multiplayer mit RemotePlay
Airlock Arena nutzt Steams RemotePlay-Funktion, sodass nur eine einzige Kopie des Spiels benötigt wird, um mit bis zu vier Personen zu spielen. Dies ermöglicht ein klassisches Couch-Koop-Erlebnis – mit der Freiheit, von überall in der Galaxie aus zusammenzuspielen. Sammelt eure Crew, springt ins Abenteuer und seht, ob ihr das Chaos überleben könnt – ganz gleich, wie groß die Entfernung ist!
Ein Spiel mit Herz und Humor
Mason Norvell, Mitbegründer von Frostbane Studios, äußerte seine Begeisterung für die Veröffentlichung:
„Das Designen dieses Spiels hat unglaublich viel Spaß gemacht. Ich liebe es, dass wir sowohl lustige Ideen wie Knopfbestätigungen, um die Selbstzerstörung des Schiffs zu vermeiden, als auch ernstere Konzepte wie das Retten von Menschen aus brennenden Schiffen einbauen konnten. Die lustigen Physik-Interaktionen machen das Spiel für jeden zugänglich, während die Spieltiefe die Spieler immer wieder belohnt, je besser sie werden.“

