AfterQuest: Neues Roguelite-RPG lässt euch vergessene Quests nachholen

AfterQuest

Das kleine Entwicklerstudio Ember Arcade aus Ottawa hat sein neues Projekt AfterQuest im Rahmen des Kinda Funny Spring Game Showcase 2026 vorgestellt. Die kanadischen Entwickler präsentieren damit ein rundenbasiertes Rollenspiel mit Roguelite-Elementen.

Das Spiel setzt auf eine detaillierte Pixel-Optik und verbindet taktische Tiefe mit einer ungewöhnlichen Rahmengeschichte. Im Gegensatz zu vielen anderen Genrevertretern steht hier nicht der Kampf gegen einen übermächtigen Feind im Vordergrund, sondern das Aufarbeiten vergessener Aufgaben.

Helden mit mangelndem Fleiß

Die Geschichte von AfterQuest setzt an einem Punkt ein, der normalerweise das Ende eines Spiels markiert. Die großen legendären Krieger haben den dunklen Herrscher bereits besiegt. Dabei haben sie jedoch einen entscheidenden Fehler begangen. Sie haben jede einzelne Nebenaufgabe ignoriert.

Die Spielwelt ist daher immer noch voller Hilferufe von Dorfbewohnern. Relikte bleiben verschollen und einfache Probleme der Bevölkerung wurden nie gelöst. Zudem verbreiten sich Gerüchte, dass der besiegte Gegner bereits an seiner Rückkehr arbeitet.

Taktische Kämpfe und individuelle Helden

Ihr stellt euch aus einer wachsenden Liste von Charakteren eine Gruppe aus drei Abenteurern zusammen. Das Kampfsystem fordert strategisches Denken in rundenbasierten Auseinandersetzungen. Ihr habt Zugriff auf ein tiefgreifendes System zur Charakterentwicklung.

Über Zaubersprüche, Runen und verschiedene Ausrüstungsgegenstände lassen sich individuelle Spezialisierungen erstellen. Jede Niederlage wird dabei direkt in die Erzählung eingebunden. Scheitert ihr bei einem Versuch, wird die Geschichte dadurch nicht unterbrochen, sondern vorangetrieben.

Erkundung und Fortschritt

Die Reise führt euch durch gefährliche Gebiete, in denen ihr die Versäumnisse der alten Helden korrigieren müsst. Das Sammeln von Ausrüstung und das Meistern von Fähigkeiten stehen dabei im Fokus. Die Entwickler orientieren sich bei der Atmosphäre an klassischen Dungeon-Crawlern, lockern das Spielgefühl jedoch durch einen farbenfrohen Grafikstil auf.

Durch das Finden neuer Gefährten und das Entschlüsseln der Hintergrundgeschichte entwickelt sich eure Gruppe stetig weiter. Die taktische Planung jedes Zuges entscheidet darüber, ob ihr die Hinterlassenschaften der Legenden erfolgreich abarbeiten könnt.


Das Spiel AfterQuest wird für Steam erhältlich sein.

Über Tobias Paxian

Ultima Online und Dark Age of Camelot Spieler alter Schule! Spielt sobald es die Zeit erlaubt vor allem Roguelike Titel und kleinere Indiespiele.

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