Sins of a Solar Empire II: Reinforcements DLC veröffentlicht

Sins of a Solar Empire II

Stardock hat das Reinforcements DLC für Sins of a Solar Empire II veröffentlicht. Die Erweiterung bringt frische Inhalte für die galaktische Strategie-Serie und erweitert das Endgame um neue Schiffe sowie fraktionsspezifische Siegbedingungen, die sich stark am Hintergrund der einzelnen Völker orientieren.

Herzstück des Updates sind die neuen Kommandoschiffe. Diese Einheiten schließen die Lücke zwischen gewaltigen Titanen und den klassischen Großkampfschiffen. Jede Fraktion erhält ein einzigartiges Modell, das sowohl durch Feuerkraft als auch durch taktische Sonderfähigkeiten überzeugt.

So kann die TEC etwa mit der Takadaran Command Fortress direkt im Feld neue Schiffe bauen, während die Vasari mit dem Sularkon Tyrant ganze Sektoren blockieren. Die Advent-Fraktionen erhalten mit Oblivia und Justicia zwei verschiedene Dreadnoughts, die das Schlachtfeld dominieren und durch besondere Psi-Kräfte taktische Vorteile bieten.

Neben den neuen Einheiten führen die Entwickler auch Factional Victory Conditions ein. Diese alternativen Siegbedingungen greifen tief in die Hintergrundgeschichte der Fraktionen ein. Vasari-Spieler können ihre gewaltigen Arkships bauen und das System verlassen, während die Advent durch Mass Conversion ganze Sternensysteme ihrem Willen unterwerfen. Die TEC hingegen setzen auf die ultimative Feuerkraft der Super Novalith Offensive, die Planeten buchstäblich auslöscht, um so Frieden zu erzwingen.

Sins of a Solar Empire II: Reinforcements ist ab sofort für PC auf Steam, im Epic Games Store und direkt über Stardock erhältlich.

Über Tobias Paxian

Ultima Online und Dark Age of Camelot Spieler alter Schule! Spielt sobald es die Zeit erlaubt vor allem Roguelike Titel und kleinere Indiespiele.

Zeige alle Beiträge von Tobias Paxian →