Roots Devour startet im Januar als düsteres Strategie-Kartenspiel

Roots Devour

Roots Devour steht kurz vor dem Release und richtet sich an Fans düsterer Strategietitel mit starkem Fokus auf Atmosphäre. Das neue Card-Exploration-Game von Rewinding Games kombiniert taktische Entscheidungen mit Erkundung, Ressourcenmanagement und einem ungewöhnlichen Kartenmechanismus.

Release-Termin für Roots Devour steht fest

Roots Devour erscheint am 27. Januar. Der Launch markiert den vollständigen Release nach einer längeren Entwicklungsphase. Zum Start erwartet euch ein umfangreiches Spielerlebnis, das auf mehrere Kapitel ausgelegt ist und bewusst auf Wiederholbarkeit setzt.

Strategisches Kartenspiel mit Fokus auf Verbindungen

Im Zentrum von Roots Devour steht ein ungewöhnliches Kartenkonzept. Karten werden nicht nur ausgespielt, sondern miteinander verbunden. Jede Verbindung kostet Ressourcen und entscheidet darüber, wie weit sich eure Macht ausbreitet. Ihr plant eure Züge sorgfältig, erweitert euer Netzwerk und passt euer Deck an neue Situationen an.

Ihr spielt ein neugeborenes Eldritch-Wesen

Die Geschichte beginnt mit einem Ritual tief im Wald. Ihr werdet als uraltes, fremdartiges Wesen neu geboren. Eure Aufgabe ist es, Wurzeln auszubreiten, Lebewesen zu verschlingen und Schritt für Schritt die Welt zu verändern. Die Erzählung entfaltet sich fragmentiert und überlässt euch viele Entscheidungen.

Fünf Kapitel mit eigenen Regeln

Roots Devour ist in fünf Kapitel unterteilt. Jedes Gebiet bringt eigene Mechaniken mit sich. Von dunklen Wäldern über gefährliche Sümpfe bis hin zu vereisten Bergregionen verändert sich nicht nur die Umgebung, sondern auch das Gameplay. Ihr müsst eure Strategie immer wieder neu anpassen, um voranzukommen.

Entscheidungen formen Charaktere und Enden

Auf eurer Reise trefft ihr auf unterschiedliche Figuren. Manche handeln mit euch, andere bitten um Hilfe oder geraten zwischen eure Wurzeln. Ihr entscheidet, ob ihr sie unterstützt, manipuliert oder an euch bindet. Diese Entscheidungen wirken sich direkt auf den Verlauf der Geschichte und das Ende aus.

Gothic-Stil statt Effekthascherei

Roots Devour setzt auf einen düsteren, stilisierten Look. Die Illustrationen sind detailreich und bewusst reduziert. Gewalt wird angedeutet, nicht ausgeschlachtet. Dazu kommt ein intensives Sounddesign mit flüsternden Stimmen, Naturgeräuschen und unheilvollen Klängen, die jede Partie dichter wirken lassen.

Deckbau und Synergien im Mittelpunkt

Zum Release stehen 14 unterschiedliche Kartendecks zur Verfügung. Hunderte Karten ermöglichen flexible Builds und unterschiedliche Spielstile. Im Verlauf schaltet ihr neue Fähigkeiten frei, verändert die Umgebung und greift aktiv in Ereignisse ein, wenn Situationen aus dem Ruder laufen.


Das Spiel Roots Devour wird für PC über Steam erhältlich sein.

Über Tobias Paxian

Ultima Online und Dark Age of Camelot Spieler alter Schule! Spielt sobald es die Zeit erlaubt vor allem Roguelike Titel und kleinere Indiespiele.

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