Mandragora Update 1.4: Neue Inhalte & physische Version ab September

Mandragora

Das düstere Action-RPG Mandragora: Whispers of the Witch Tree erhält mit Update 1.4 eine umfangreiche Überarbeitung. Entwickler Primal Game Studio und Publisher Knights Peak setzen damit ein klares Zeichen: Die Reise in die Welt von Faelduum ist noch lange nicht vorbei.

Update 1.4 verbessert nicht nur die Spielbalance und Stabilität, sondern bringt zwei exklusive Begleiter mit: „Kernel Buzz“ und „Unexpected Bug“. Diese stehen allen Spielern zur Verfügung, sobald sie ein gespeichertes Spiel laden oder ein neues Abenteuer starten. Die Haustiere lassen sich über die Optionen im Menü aktivieren. Diese Geste soll auch den durchwachsenen Launch versöhnlich begleiten und die anhaltende Unterstützung der Community würdigen.

Darüber hinaus bietet das Update einen Ausblick auf kommende Features. Neben zusätzlichen Balancing-Maßnahmen sind neue Schwierigkeitsgrade, ein New Game+ Modus, frische Gegner, eine zusätzliche Klasse und weitere Inhalte geplant.

Mandragora: Whispers of the Witch Tree spielt in einer düsteren Fantasywelt, in der Magie verboten ist. Als Inquisitor stellst du dich dem Willen des König-Priesters oder schlägst deinen eigenen Weg ein. Die Story stammt von Brian Mitsoda (Vampire: The Masquerade – Bloodlines) und bietet zahlreiche Entscheidungsmöglichkeiten mit Einfluss auf den Verlauf.

Mit Soulslike-Kampfmechanik, frei kombinierbaren Fähigkeiten aus sechs Klassen und über 75 handgefertigten 2.5D-Levels bietet Mandragora sowohl erzählerische Tiefe als auch spielerische Herausforderung. Die orchestrale Musik stammt von Christos Antoniou und wurde mit der FILMharmonic Orchestra in Prag aufgenommen.

Mandragora: Whispers of the Witch Tree ist digital für PC (Steam, Epic, GOG), PS5 und Xbox Series X/S erhältlich. Ab dem 5. September folgt die physische Version in einer Standard- und Collector’s Edition mit Artbook und Soundtrack-CD.

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Über Tobias Paxian

Ultima Online und Dark Age of Camelot Spieler alter Schule! Spielt sobald es die Zeit erlaubt vor allem Roguelike Titel und kleinere Indiespiele.

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