Daedalic Entertainment und das Studio Exordium Games haben das zweite große Inhalts-Update für ihre Gladiatoren-Simulation Bloodgrounds veröffentlicht. Die Aktualisierung trägt den Namen Trials of the Gladiator. Sie erweitert das Spiel um neue strategische Möglichkeiten und vertieft die Anpassung der einzelnen Kämpfer-Klassen.
Strategische Missionen für den gesamten Kader
Ein Kernaspekt des neuen Updates sind die sogenannten Gladiatoren-Expeditionen. Bisher blieben Kämpfer ohne Nutzen, wenn sie sich gerade nicht im direkten Arena-Einsatz oder im Training befanden. Ab sofort könnt ihr diese freien Gladiatoren auf über 30 verschiedene Missionen schicken.
Diese Expeditionen dienen jedoch nicht nur der Beschäftigung. Sie stellen den einzigen Weg im Spiel dar, um die Charaktermerkmale oder die angebetete Gottheit eines Kämpfers nachträglich zu verändern. Dadurch könnt ihr euren Kader deutlich flexibler gestalten und auf eure bevorzugte Taktik zuschneiden.
Neue Fähigkeiten erweitern das Kampfsystem
Das Update bringt für jede der vorhandenen Klassen eine zusätzliche Spezialfähigkeit mit sich. Die neuen Talente setzen auf verschiedene Elementar- und Statuseffekte. So nutzt die Mystic-Klasse nun einen Blizzard, um Gegner einzufrieren. Der Secutor kann eine Schockwelle im Boden auslösen.
Auch die Sacerdos-Klasse erhält mit der Banish-Fähigkeit ein neues Werkzeug, um Feinde wegzustoßen und das Schlachtfeld mit Elektrizität zu manipulieren. Diese Ergänzungen zielen darauf ab, die Synergien innerhalb eures Teams zu stärken und die Kämpfe abwechslungsreicher zu gestalten.
Fokus auf individuelle Charakter-Builds
Durch die Einführung der neuen Klassenfähigkeiten steigt die Komplexität der Charakter-Builds. Ihr habt nun Zugriff auf Mechaniken wie Vergiftung, Blutungseffekte oder explosive Projektile. Der Serpens-Gladiator etwa nutzt einen wirbelnden Dolchangriff in alle Richtungen.
Der Arborius hingegen kann den Boden unter sich verzaubern, um Verbündete zu heilen und gleichzeitig Feinde zu vergiften. Diese Vielfalt ermöglicht es euch, spezialisierte Trupps für die unterschiedlichen Herausforderungen der Arena zusammenzustellen.
Entwicklung in Richtung Version 1.0
Bloodgrounds befindet sich aktuell in der Early-Access-Phase. Die Entwickler nutzen diese Zeit, um die Spielmechaniken basierend auf dem Feedback der Spieler zu verfeinern.
Die Veröffentlichung der Vollversion 1.0 ist für den Beginn des Jahres 2026 vorgesehen. Bis dahin sollen weitere Updates folgen, die das System der Gladiatoren-Schule und die Kämpfe in den Arenen weiter ausbauen.
Das Spiel Bloodgrounds ist für PC via Steam erhältlich.

