MicroProse hat den Veröffentlichungstermin für Gangs of Asia bekannt gegeben. Der Titel verspricht eine ungewöhnliche Mischung aus geschicklichkeitsbasiertem Nahkampf und taktischer Echtzeit-Strategie. In farbenfrohen, stilisierten Stadtvierteln, die von der ostasiatischen Kultur inspiriert sind, kämpfen Spieler als mächtige Gangführer um die Vorherrschaft. Dabei ist jeder Kampf ein dynamisches Zusammenspiel aus persönlichen Kampfkunstsfertigkeiten und strategischem Geschick auf der Karte.
Kämpfen und Kommandieren in Echtzeit
Das Kernstück des Spiels ist ein duales Gameplay-System: Während ihr euren eigenen Charakter direkt steuert und euch in viszerale, timing-basierte Kämpfe stürzt, müsst ihr gleichzeitig Gebäude besetzen, Ressourcen verwalten und spezialisierte Einheiten befehligen. Ob Ninjas, Schläger oder schwere Kämpfer – der Erfolg hängt davon ab, wie gut ihr eure Truppen auf dem Schlachtfeld positioniert und gleichzeitig selbst an der Front zuschlagt.
Dynamische Schlachten und unvorhersehbares Chaos
Die urbanen Schlachtfelder sind nicht nur Kulisse, sondern bieten interaktive Elemente und zerstörbare Objekte, die in die Taktik einbezogen werden können. Durch die Kombination von individuellen Fähigkeiten der verschiedenen Gangführer und der autonomen Entwicklung der Gefechte entstehen organische Spielmomente, die jedes Match unvorhersehbar machen.
Ob im kompetitiven PvP, im Koop-Modus oder in klassischen „Free-for-all“-Schlachten – der Fokus liegt auf schnellen, wiederspielbaren Runden, die sowohl schnelle Reflexe als auch strategisches Denken belohnen.
Das Spiel Gangs of Asia erscheint am 5. Mai für PC über Steam.

