2nd EVE: Sci-Fi-Action-RPG um ein besessenes Kolonieschiff angekündigt

2nd EVE

Gamer Cloud hat den Starttermin für das Science-Fiction-Action-Rollenspiel 2nd EVE bekannt gegeben. Der Titel wird am 14. April 2026 in den Early Access für den PC starten.

Schauplatz der Handlung ist das Kolonieschiff Argos, das als letzte Hoffnung der Menschheit gilt, nachdem der Mond durch einen mysteriösen Einschlag zertrümmert wurde und nun unaufhaltsam mit der Erde zu kollidieren droht. Doch der rettende Sprung durch den Hyperraum in Richtung Proxima B verläuft anders als geplant und stürzt die Besatzung in einen interstellaren Albtraum.

Eine psychiatrische Mission im Chaos

Ihr übernehmt die Rolle von Schwester Zola. Sie ist nicht nur eine Nonne, sondern auch eine erfahrene Psychiaterin und hochrangige Offizierin an Bord der Argos. Ursprünglich sollte sie über die psychische Gesundheit der Kolonisten während des Kälteschlafs wachen. Nach dem verheerenden Sprung durch den Hyperraum bricht jedoch die Realität in sich zusammen.

Ein Teil der Besatzung verliert den Verstand oder verwandelt sich in albtraumhafte Wesen, während defekte Maschinen durch die Korridore streifen. Zola muss sich mit ihrem Stab und neu gewonnenen Kräften durch die sich ständig verändernden Hallen des Schiffes kämpfen, um Überlebende zu retten.

Taktische Kämpfe und freie Charakterentwicklung

Das Spielsystem von 2nd EVE setzt auf taktische Gefechte, in denen die richtige Positionierung und das Management von Abklingzeiten entscheidend für den Ausgang der Kämpfe sind. Ein besonderes Merkmal ist die Flexibilität bei der Charakterentwicklung.

Es gibt keine fest vorgegebenen Klassen. Stattdessen könnt ihr Zolas Fähigkeiten frei an euren bevorzugten Spielstil anpassen. Die Erkundung steht zudem stark im Zeichen der Erzählung. Überall auf dem Schiff lassen sich Hinweise finden, die das Geschehene Stück für Stück zusammensetzen und euch vor schwierige moralische Entscheidungen stellen.

Umfang der Early-Access-Phase

Zum Start am 14. April umfasst die Version die ersten drei Kapitel der Geschichte, die jeweils mit einem eigenen Bosskampf abschließen. Die Entwickler planen, das Spiel innerhalb von zwölf Monaten auf insgesamt zehn Kapitel zu erweitern.

2nd EVE erscheint mit Textlokalisierungen in neun Sprachen und wurde bereits für die Nutzung auf dem Steam Deck optimiert. Während der ersten zwei Wochen nach der Veröffentlichung wird das Spiel mit einem Einführungsrabatt von zehn Prozent angeboten.


Das Spiel 2nd EVE wird für PC via Steam und den Epic Games Store erhältlich sein.

Über Tobias Paxian

Ultima Online und Dark Age of Camelot Spieler alter Schule! Spielt sobald es die Zeit erlaubt vor allem Roguelike Titel und kleinere Indiespiele.

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