Going Medieval: Release der Vollversion auf den 17. März verschoben

Going Medieval

Der britische Publisher Mythwright und das Entwicklerstudio Foxy Voxel haben den Termin für die Vollversion ihres erfolgreichen Kolonie-Simulators angepasst. Um einer Überschneidung mit anderen Genre-Vertretern aus dem Weg zu gehen, verschiebt sich der 1.0-Launch von Going Medieval auf den 17. März 2026.

Das Spiel konnte bereits während der Early-Access-Phase über eine Million Einheiten verkaufen und bereitet sich nun auf den großen Sprung aus der Testphase vor.

Neue Ziele und globale Statistiken

Mit dem Update auf die Version 1.0 halten zahlreiche neue Mechaniken Einzug in das mittelalterliche Aufbauspiel. Ein komplett überarbeitetes Fortschrittssystem führt Ruhm und globale Statistiken ein, die euren Einfluss in der Spielwelt widerspiegeln.

Besonders wichtig für Langzeitspieler sind die neuen Hauptziele. Diese bieten erstmals klare Pfade, um eine Kampagne erfolgreich abzuschließen. Zudem sorgen variierende Startbedingungen für zusätzliche Herausforderungen, da sie den Spielverlauf durch einzigartige Modifikationen bereits zu Beginn beeinflussen.

Aufbau einer Zivilisation im finsteren Mittelalter

In Going Medieval seid ihr dafür verantwortlich, eine Gruppe von Überlebenden durch eine gefährliche Wildnis zu führen. Mit flexiblen Werkzeugen errichtet ihr mehrstöckige Festungen, Werkstätten und Bibliotheken, um eure Siedler vor Banditen und wilden Tieren zu schützen.

Dabei müsst ihr nicht nur für Nahrung und Unterkunft sorgen, sondern auch die individuellen Bedürfnisse und Rollen eurer Bewohner verwalten. Die dynamische Sandbox-Welt erlaubt es euch, mittelalterliche Technologien zu erforschen und eure Siedlung von einer einfachen Holzhütte zu einer uneinnehmbaren Steinburg auszubauen.

Verbesserungen für den Alltag der Siedler

Neben den großen Neuerungen bringt die Vollversion auch viele Detailverbesserungen mit sich. Neue Gebäude, Gegenstände und Berufe erweitern die Möglichkeiten eurer Kolonie.

Optimierungen an der Benutzeroberfläche und der allgemeinen Spielbarkeit sollen den Einstieg erleichtern und die Verwaltung komplexer Festungen übersichtlicher gestalten.

Wer vor dem offiziellen Start einen Blick in das Spiel werfen möchte, kann auf Steam weiterhin eine kostenlose Demoversion ausprobieren, um die ersten Schritte beim Wiederaufbau der Zivilisation zu wagen.


Das Spiel Going Medieval wird für PC via Steam, Epic Games Store und GOG erhältlich sein.

Über Tobias Paxian

Ultima Online und Dark Age of Camelot Spieler alter Schule! Spielt sobald es die Zeit erlaubt vor allem Roguelike Titel und kleinere Indiespiele.

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