Omen: Sci-Fi Extraction-Shooter mit Basis-Verteidigung angekündigt

Omen

Das Entwicklerstudio Codex Interactive hat seinen ersten Titel Omen angekündigt. Der Top-Down-Shooter verbindet Extraction-Elemente mit strategischer Basisverteidigung in einer postapokalyptischen Galaxie.

In einer Welt, in der die Menschheit nur noch in den Trümmern einstiger Sternenimperien existiert, liegt es an euch, als unsterblicher Pilot gegen eine dunkle Bedrohung vorzugehen.

Überleben im Schatten des Zerfalls

Die Handlung führt euch in das Gebiet der Voidborn, einer Ansammlung von Nomadenflotten und zerbrochenen Raumstationen. Ihr übernehmt die Rolle eines Astrals im Dienste der Halvonic League. Eure Aufgabe ist die Untersuchung einer kosmischen Anomalie namens The Veil.

Ein Kult versucht dieses Phänomen zu nutzen, um einen totalen Krieg zu entfachen. Inmitten dieses Chaos müsst ihr feindliche Basen überfallen, Infiltrationen abwehren und euch mit dem Widerstand verbünden, um die Überreste der Zivilisation zu retten.

Das Kloster als letzte Zuflucht

Ein zentraler Bestandteil des Spiels ist das Kloster, ein verfallenes Bauwerk, das euch als Hauptquartier dient. In diesem Hub interagiert ihr mit Charakteren, handelt mit Gegenständen und stellt neue Waffen her.

Da das Kloster ein Hauptziel für feindliche Angriffe darstellt, müsst ihr Verteidigungsanlagen errichten und Wellen von Plünderern abwehren. Erfolgreiche Verteidigungen belohnen euch mit Segnungen. Diese Roguelike-Upgrades lassen sich stapeln und verstärken euren Charakter für zukünftige Einsätze massiv.

Taktische Raubzüge und wertvolle Beute

Die Missionen führen euch in verschiedene Regionen des Samarin-Imperiums. In den isometrischen Levels jagt ihr nach Komponenten und Blaupausen. Ihr müsst entscheiden, wann ihr wertvolle Ressourcen extrahiert oder ob ihr länger bleibt, um gegen eintreffende Flotten für noch bessere Beute zu kämpfen.

Das Risiko ist dabei ständig präsent: Wer bei dem Versuch stirbt, verliert seine gesammelten Schätze. Mini-Ziele innerhalb der Gebiete fordern euch zusätzlich heraus und bieten spezialisierte Belohnungen.

Eine Saga in vier Akten

Omen ist in vier Akte unterteilt, die euch durch Militärbasen, Forschungszentren und die einstige Hauptstadt des Imperiums bis hin zum Veil führen. Jeder Abschnitt bietet eigene Quests und endet in einem intensiven Bosskampf.

Über 100 verschiedene Gegenstände, Waffen, Drohnen und Verteidigungsstrukturen erlauben es euch, eure Strategie individuell anzupassen. Vor dem Erreichen des finalen Ziels müsst ihr euch mit Verbündeten zusammenschließen, um gegen die stärksten Gegner des Kults zu bestehen.


Eine kostenlose Demo wird ab dem 5. Februar 2026 auf Steam verfügbar sein.

Über Tobias Paxian

Ultima Online und Dark Age of Camelot Spieler alter Schule! Spielt sobald es die Zeit erlaubt vor allem Roguelike Titel und kleinere Indiespiele.

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