Mit Hell is Us veröffentlichen Nacon und das Studio Rogue Factor ihr bislang ehrgeizigstes Projekt. Das Action-Adventure ist ab sofort für PC (Steam und Epic Games Store), PlayStation 5 und Xbox Series X|S erhältlich und verspricht eine Rückkehr zu den Wurzeln klassischer Abenteuerspiele.
Das Spiel setzt auf ein Konzept, das bewusst auf Wegpunkte und Questmarker verzichtet. Stattdessen stehen Neugier und Entdeckergeist im Mittelpunkt. Spieler müssen selbst entscheiden, welche Orte sie erkunden – von verlassenen Dörfern bis hin zu alten Ruinen und geheimnisvollen Dungeons.
Die Handlung führt in das fiktive Land Hadea, das von einem Bürgerkrieg zerrissen ist. Protagonist Remi kehrt als Friedenshüter in seine Heimat zurück, nachdem er als Kind von seinen Eltern außer Landes gebracht wurde. Nun sucht er Antworten auf seine Herkunft und die Gründe für die Flucht seiner Familie. Parallel dazu breitet sich das mysteriöse Phänomen der „Calamity“ aus, das seltsame Kreaturen in die Welt ruft.
Neben der Erkundung ist auch der Kampf ein zentrales Spielelement. Hell is Us versteht sich jedoch nicht als Souls-like, sondern nutzt sein Kampfsystem, um die Geschichte und die Erkundung zu ergänzen. Spieler können verschiedene Waffen und Fähigkeiten einsetzen und den hilfreichen Drohnenbegleiter KAPI nutzen, um Gegner abzulenken oder Spezialangriffe auszuführen.
Für Rogue Factor markiert der Release einen besonderen Meilenstein. Mit einem 55-köpfigen Team wurde Hell is Us über mehrere Jahre entwickelt, um eine atmosphärische, erwachsene Spielerfahrung zu schaffen, die sich bewusst von gängigen Mustern absetzt.
Hell is Us ist ab sofort für PC, PlayStation 5 und Xbox Series X|S erhältlich.

