Gnomes verkauft 10.000 Einheiten in nur vier Tagen

Gnomes

Ein Indie-Märchen wird wahr: Gnomes, das liebevoll gestaltete Tower-Defense-Spiel vom Zwei-Mann-Studio DYSTOPIAN, hat seit seiner Veröffentlichung am 4. April über 10.000 Exemplare verkauft. In einem Spielemarkt, der jährlich fast 20.000 neue Titel auf Steam hervorbringt, ist dies ein bemerkenswerter Erfolg – insbesondere da viele Spiele nicht einmal dreistellige Verkaufszahlen erreichen.

„Schon beim ersten Playtest wussten wir, dass Gnomes etwas Besonderes ist“, sagt Creative Lead Tommy McKay. „Doch wie schnell die Community uns unterstützt hat, hat uns wirklich überrascht. Mittlerweile fühlen wir uns mehr wie Kultführer als Entwickler.“

In Gnomes errichtest du dein Dorf, pflanzt Felder und verteidigst dich mit Gartenzwergen gegen die stetig wachsende Goblin-Bedrohung. Was auf den ersten Blick charmant wirkt, entpuppt sich als tiefgründige Mischung aus Tower-Defense, Roguelite und rundenbasierter Strategie – eingebettet in eine liebevolle Retro-Optik.

Technik-Chef Pat B. verweist auf Klassiker wie Warcraft 3 und Custom Castle Defense, die den Spieldesign-Geist geprägt haben: „Der Bau eigener Verteidigungslabyrinthe war schon damals faszinierend – diese Idee lebt in Gnomes weiter.“

Mit jedem Spielzug wächst die Karte und offenbart neue Herausforderungen. Du kannst deine Zwerge neu positionieren, Gebäude errichten, Items kaufen und mit strategischem Weitblick der Goblin-Invasion entgegentreten.

„Ich liebe herausfordernde, rundenbasierte Spiele wie Battle Brothers oder Stoneshard“, so McKay. „Ich entwickle keine Spiele, um es Spielern einfach zu machen – ich will, dass sie etwas fühlen, das nur durch echte Herausforderungen entsteht.“

Gnomes ist jetzt auf Steam erhältlich – mit 99 % positiven Nutzerwertungen und 10 % Rabatt bis zum 19. April. Eine GOG-Version ist in Vorbereitung.

Über Tobias Paxian

Ultima Online und Dark Age of Camelot Spieler alter Schule! Spielt sobald es die Zeit erlaubt vor allem Roguelike Titel und kleinere Indiespiele.

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