DANGEN Entertainment und Mantis Games eröffnen mit Deck of Haunts ein neues Kapitel düsterer Spielkunst. Ab sofort ist der Roguelike-Deckbuilder auf Steam erhältlich. Der Launch wird von einem stimmungsvollen Trailer begleitet, der einen ersten Eindruck davon vermittelt, wie du dein eigenes Haus des Schreckens errichtest.
In Deck of Haunts schlüpfst du nicht in die Rolle eines klassischen Helden oder Monsters, sondern übernimmst das Kommando über ein verfluchtes Haus. Tagsüber errichtest du dein Spukhaus Raum für Raum, platzierst Fallen, rufst Geister herbei und sorgst dafür, dass sich kein Eindringling mehr zurechtfindet. Nachts beginnt der eigentliche Schrecken: Mit einem Set aus Furcht einflößenden Karten treibst du die Besucher Schritt für Schritt in den Wahnsinn.
Das Ziel ist klar: Sobald ihre geistige Stabilität zusammenbricht, extrahierst du ihre Essenz – die wichtigste Ressource im Spiel. Damit vergrößerst du dein Spukhaus, schaltest neue Karten frei und ziehst gefährlichere Opfer an. Doch je mehr du sammelst, desto stärker wird auch der Widerstand. Polizisten, Exorzisten und die unheilvollen Stone Masons setzen alles daran, deinem Treiben ein Ende zu bereiten.
Die Spielmechanik in Deck of Haunts setzt auf strategischen Deckbau, Raumplanung und dynamische Angstverbreitung. Du nutzt Karten mit Effekten wie knarrenden Dielen, wandelbaren Gängen oder Geistererscheinungen, um die Taktik der Opfer zu durchkreuzen. Dabei musst du dein Herz-Zimmer, den zentralen Punkt deines Spukhauses, schützen – geht es verloren, endet dein Schrecken abrupt.
Im Verlauf des Spiels wird der Kartensatz stetig erweitert. Jeder Raum, jede Karte und jedes Opfer bringt neue Möglichkeiten. Für erfahrene Spieler steht nach bestimmten Fortschritten ein Endlosmodus bereit, der dich in eine nie endende Spirale des Schreckens führt. Hier zählt nur noch, wie lange du überleben und wie viele Seelen du vernichten kannst.
Deck of Haunts kombiniert klassische Roguelike-Elemente mit innovativem Deckbau und einem Thema, das tief in die Tradition des Horrorspiels greift. Eine originelle Idee, konsequent umgesetzt, und eine Einladung an alle, die das Böse einmal selbst lenken wollen.

