Das düstere Taktik-RPG Blightstone meldet sich im Januar zurück und schickt Spieler in eine zerfallende Fantasy-Welt. Das rundenbasierte Roguelite von Unfinished Pixel erscheint am 20. Januar im Early Access und setzt auf freie Bewegung, taktische Kämpfe und eine Welt, die sich mit jedem Durchlauf weiter verändert.
Taktische Kämpfe ohne Raster und mit Konsequenzen
Blightstone verabschiedet sich von klassischen Feldern und festen Rastern. Stattdessen bewegen sich Einheiten frei über das Schlachtfeld. Deckung, Positionierung und Blickwinkel entscheiden über Sieg oder Niederlage. Gegner nutzen dieselben Freiheiten, was jede Begegnung unberechenbar macht.
Jeder Fehler wirkt sich langfristig aus. Scheitern gehört zum Konzept und treibt die Geschichte weiter voran. Jede Niederlage hinterlässt Spuren in der Welt und eröffnet neue Möglichkeiten für kommende Runs.
Eine Welt im Zerfall und ein lebender Kristall
Im Zentrum der Handlung steht der Earthglass-Kristall. Er verbindet die Helden miteinander und ist zugleich Schlüssel zur Rettung der Welt. Ziel ist es, den Kristall bis zum Infernal Rift zu bringen, um den Dämonenfürsten Korghul zu besiegen und die Verderbnis aufzuhalten.
Die Welt von Blightstone reagiert auf Entscheidungen. Feuer, Eis und Elektrizität verändern das Schlachtfeld dauerhaft. Ein einziger gelungener Zug kann den Kampf drehen, ein falscher Schritt das gesamte Abenteuer beenden.
Dynamische Umgebungen und Wettereffekte
Umgebungen sind mehr als nur Kulisse. Hohes Gras kann Schutz bieten oder in Brand gesetzt werden. Wasserflächen verstärken elektrische Angriffe. Wettereffekte wie Regen, Nebel oder starker Wind beeinflussen Sicht, Trefferchancen und Schadensarten.
Wer aufmerksam spielt, kann diese Systeme gezielt ausnutzen. Gleichzeitig stellen sie neue Risiken dar und zwingen zur Anpassung der eigenen Strategie.
Helden rekrutieren und Builds entwickeln
Während der Reise lassen sich neue Helden und Begleiter finden. Zur Auswahl stehen verschiedene Klassen wie Brawler, Hunter, Arcanist, Druid und Priest. Jede Klasse bringt eigene Fähigkeiten, Spielweisen und Synergien mit.
Ein umfangreiches Skillsystem erlaubt es, aktive und passive Fähigkeiten freizuschalten. Nahkampf, Fernangriffe, Flächeneffekte und Kontrollfähigkeiten lassen sich kombinieren. Statusveränderungen wie Blutung, Gift, Betäubung oder Verbrennung spielen eine zentrale Rolle in den Kämpfen.
Roguelite-Struktur mit langfristigem Fortschritt
Jeder Durchlauf endet früher oder später im Tod. Doch jeder Versuch bringt neue Erkenntnisse, Fähigkeiten und Freischaltungen. Blightstone setzt auf Lernen durch Scheitern und belohnt taktisches Verständnis sowie vorausschauende Planung.
Der Early Access soll nach dem Start kontinuierlich erweitert werden. Weitere Inhalte, Balancing-Anpassungen und neue Systeme sind bereits geplant.
Das Spiel Blightstone wird am 20. Januar 2026 im Early Access für PC via Steam erhältlich sein.

