Mit dem offiziellen Release der Version 1.0 am 28. Mai 2025 hat Project Warlock II seine Early-Access-Phase beendet. Der Retro-Shooter von Buckshot Software knüpft direkt an den erfolgreichen Vorgänger an und erweitert das Spielprinzip um neue Charaktere, Systeme und Leveldesigns.
Im Mittelpunkt des Spiels stehen diesmal drei unterschiedliche Disciples: Palmer, Urd und Kirsten. Jeder dieser Charaktere verfügt über eine eigene Hintergrundgeschichte, individuelle Waffenarsenale und magische Fähigkeiten. Die Suche nach ihrem verschwundenen Meister bildet die narrative Grundlage und führt durch drei unterschiedliche Szenarien.
Ein zentrales neues Feature ist der Realmshift-Modus. Dieser erlaubt es, bereits abgeschlossene Kapitel mit anderen Disciples erneut zu durchspielen. Dank der unterschiedlichen Spielstile entstehen dadurch neue Herausforderungen – auch in bekannten Levels.
Das Waffenarsenal umfasst nun 54 Waffen, dazu kommen über 70 Charakter-Upgrades sowie individuelle Anpassungen durch Runen, Statuswerte und Perks. Die Level sind deutlich vertikaler als im ersten Teil gestaltet und bieten mehr Bewegungsfreiheit sowie strategische Optionen im Kampf.
Mit über 50 Gegnertypen, die sich durch eigene Angriffsmuster und Verhaltensweisen auszeichnen, verlangt Project Warlock II schnelle Reflexe und taktisches Vorgehen. Die Kombination aus 3D-Umgebungen, 2.5D-Sprites und klassischer Pixeloptik sorgt für einen authentischen Retro-Look, der durch einen druckvollen Heavy-Metal-Soundtrack unterstrichen wird.
Auch das Speichersystem wurde überarbeitet: Spieler haben nun die Wahl zwischen automatischen und manuellen Speicherpunkten. Damit richtet sich das Spiel sowohl an erfahrene Shooter-Veteranen als auch an Neulinge, die das klassische FPS-Feeling erleben möchten.
Project Warlock II ist ab sofort auf Steam, GOG, Epic Games Store und im Humble Store erhältlich.

