KAZUMA KANEKOS TSUKUYOMI: Strategie-RPG erscheint für die Switch

KAZUMA KANEKOS TSUKUYOMI

Der japanische Entwickler Colopl hat die Veröffentlichung von KAZUMA KANEKOS TSUKUYOMI für die Nintendo Switch bekannt gegeben. Das Projekt stammt aus der Feder der Branchenlegende Kazuma Kaneko, dessen künstlerischer Stil bereits die Reihen Persona und Shin Megami Tensei maßgeblich geprägt hat. Der neue Titel vermischt strategisches Deck-Building mit den Erkundungselementen eines Tower-Dungeon-Roguelikes.

Kampf durch den Dämonen-Wolkenkratzer

Die Handlung des Spiels konzentriert sich auf den HASHIRA, einen hochmodernen Wolkenkratzer in der Bucht von Tokio. Das Gebäude wurde von seiner Eigentümerin Noriko Tomi komplett von der Außenwelt isoliert und wird nun von Dämonen überrannt.

Ihr übernehmt die Kontrolle über vier verschiedene Jinma-Jäger, die sich Etage für Etage nach oben kämpfen müssen. Jeder dieser Jäger verfügt über einen individuellen Spielstil, den ihr durch das Anpassen und Ausrüsten verschiedener Kartendecks an die jeweilige Kampfsituation anlehnen könnt.

Eine künstlerische Evolution auf der Konsole

KAZUMA KANEKOS TSUKUYOMI basiert auf dem 2025 erschienenen Titel TSUKUYOMI – The Divine Hunter, wurde jedoch für die Nintendo Switch grundlegend überarbeitet. Diese neue Version enthält einen zusätzlichen Charakter, eine erweiterte Hintergrundgeschichte sowie eine optimierte Benutzeroberfläche.

Ein besonderes Merkmal sind die 3.600 Karten, die ursprünglich mithilfe einer auf Kanekos Werken trainierten KI erstellt wurden. Für die Konsolenfassung wurden diese Motive jedoch fest integriert. Im Gegensatz zur Mobilversion ist die Switch-Edition ein reiner Offline-Titel, der keine generative KI während des Spielens nutzt.

Verbindung zwischen Mensch und Technik

Kazuma Kaneko sieht in dem Projekt eine neue Form des künstlerischen Ausdrucks. Während die ursprüngliche Version es Spielern ermöglichte, durch KI-Unterstützung eigene Karten im Stil des Meisters zu entwerfen, bündelt die Switch-Version nun die besten Ergebnisse dieser Zusammenarbeit.

Der Künstler vergleicht den Einsatz dieser Technologie mit dem einstigen Wechsel von Papier und Stift hin zu digitalen Malwerkzeugen. Das fertige Spiel soll nun das Resultat dieser globalen Verbindung zwischen dem Künstler, der Community und moderner Technik darstellen.


Das Spiel KAZUMA KANEKOS TSUKUYOMI wird für Nintendo Switch erhältlich sein.

Über Tobias Paxian

Ultima Online und Dark Age of Camelot Spieler alter Schule! Spielt sobald es die Zeit erlaubt vor allem Roguelike Titel und kleinere Indiespiele.

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