Der Einzelentwickler Pablo Morales hat die Kickstarter-Kampagne für Broken Relic gestartet, ein pixel-art Point-and-Click-Adventure, das bewusst an die goldene Ära der Abenteuergenre-Klassiker erinnert. Broken Relic versteht sich als moderner Liebesbrief an jene Zeit: scharfzüngige Dialoge, klug verschachtelte Rätselketten und Bildkompositionen, die zum Verweilen einladen. Eine spielbare Demo ist bereits auf Steam verfügbar; die vollständige Kampagne läuft auf Kickstarter.
In Broken Relic übernimmt man die Rolle von Tim, einem Lehrling, der durch das Freisetzen einer alten Macht die drei Splitter eines Relikts bergen muss. Die Struktur des Spiels setzt auf non-lineares Erkunden: Regionen lassen sich in beliebiger Reihenfolge angehen, wodurch Entscheidungsspielraum und Wiederentdeckungswert steigen.
Handgefertigte Pixelgrafik trifft auf expressive Animationen; das Design belohnt Neugier und methodisches Knobeln statt reines Rätselraten. Klassisches Storytelling verbindet sich mit modernen Qualitätsansprüchen.
Zu den Merkmalen zählen ein klar lesbarer Point-and-Click-Ablauf, charakterbetonte Dialoge voller Humor sowie ein Puzzle-Design, das mehrere Lösungswege zulässt. Unterstützende können digitale Editionen wählen; Sammler erhalten optionale physische Big-Box-Ausgaben (Classic/Deluxe). Limitierte NPC-Cameos ermöglichen Fördernden, als Figuren im Spiel aufzutauchen.
Die Finanzierung zielt auf finale Artwork-Politur, professionelle englische Sprachausgabe, Lokalisierung, QA und die Produktion der physischen Editionen; Stretch-Goals erweitern Inhalt und Wert für alle Backer.
Trailer, Demo und vollständige Kampagneninfos stehen auf der Kickstarter-Seite und im Steam-Store bereit.

