Mit Misspell kündigt das Indie-Studio Bones Keeper Studio sein Debüt im 2D-Metroidvania-Genre an. Der handgezeichnete Titel spielt auf der geheimnisvollen Insel Melanor – einer Welt, die zwischen märchenhafter Schönheit und dunklem Erbe schwankt. Die Veröffentlichung der Demo auf Steam ist für Oktober 2025 geplant.
Du übernimmst die Rolle einer jungen Heldin ohne Gedächtnis, die auf Melanor erwacht – begleitet nur von einer lebenden, magischen Ranke, die sich um ihren Arm windet. Diese Ranke dient nicht nur als Waffe, sondern ist Werkzeug, Schlüssel und Bindeglied zur verlorenen Magie der Insel. Durch das Auffinden alter Artefakte kannst du ihre Fähigkeiten weiterentwickeln, neue Wege öffnen und tiefere Geheimnisse freilegen.
Das Spiel setzt auf eine handgezeichnete Welt mit märchenhaftem Einstieg, der sich im Laufe der Geschichte in einen deutlich düsteren Ton verwandelt. Die Entscheidungen, die du triffst, wirken sich direkt auf den Verlauf aus – einige Figuren begleiten dich, andere verschwinden für immer. Die Handlung folgt keiner linearen Bahn, sondern entsteht durch dein Handeln.
Misspell bietet klassische Metroidvania-Elemente mit einem starken Fokus auf Atmosphäre, Symbolik und emotionales Storytelling. Die Entwickler betonen, dass es sich nicht nur um ein Spiel, sondern um eine Welt handelt, die sie selbst bewohnen wollten.
Misspell erscheint später vollständig für PC über Steam.

